【動漫技術】動漫展業(yè)拓展
時間:2020-12-29 作者:哈爾濱鑫時空專家分析指出,振興規(guī)劃特別強調要加快數(shù)字內容、 動漫 等新媒體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展;同時降低準入門檻,積極吸收社會資本和外資進入政策允許的文化產(chǎn)業(yè)領域;這些都將切實提升我國文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)造力和生產(chǎn)力。 《關于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》 從體制管理、市場經(jīng)營和創(chuàng)作研究三個方面切入,勾勒出了中國 動漫 產(chǎn)業(yè)的全新版圖,中國的 動漫 產(chǎn)業(yè)從此迎來了發(fā)展的春天。 《國務院辦公廳轉發(fā)財政部等部門關于推動我國動漫
專家分析指出,振興規(guī)劃特別強調要加快數(shù)字內容、動漫等新媒體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展;同時降低準入門檻,積極吸收社會資本和外資進入政策允許的文化產(chǎn)業(yè)領域;這些都將切實提升我國文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)造力和生產(chǎn)力。
《關于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》
從體制管理、市場經(jīng)營和創(chuàng)作研究三個方面切入,勾勒出了中國動漫產(chǎn)業(yè)的全新版圖,中國的動漫產(chǎn)業(yè)從此迎來了發(fā)展的春天。
《國務院辦公廳轉發(fā)財政部等部門關于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見的通知》
①增值稅方面:對屬于增值稅一般納稅人的動漫企業(yè)銷售其自主開發(fā)生產(chǎn)的動漫軟件,對其增值稅實際稅負超過3%部分,實行即征即退政策。
②企業(yè)所得稅方面:經(jīng)認定的動漫企業(yè)自主開發(fā)、生產(chǎn)動漫產(chǎn)品,可申請享受國家現(xiàn)行鼓勵軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展的所得稅優(yōu)惠政策。
③營業(yè)稅方面:對動漫企業(yè)為開發(fā)動漫產(chǎn)品提供的動漫腳本編撰、形象設計、背景設計、動畫設計、分鏡、動畫制作、攝制、描線、上色、畫面合成、配音、配樂、音效合成、剪輯、字幕制作、壓縮解碼勞務,在2010年12月31日前暫減按3%稅率征收營業(yè)稅。
行業(yè)發(fā)展
動漫游戲產(chǎn)業(yè)是一個新興的文化產(chǎn)業(yè),在全球發(fā)展迅猛。2005年動漫產(chǎn)業(yè)全球產(chǎn)值超過5000億美元,已成為日本、美國、英國、韓國等的第一大產(chǎn)業(yè)或支柱產(chǎn)業(yè)。中國動漫產(chǎn)業(yè)所面臨的現(xiàn)實是危機和機遇同時存在。2 006年4月,國務院辦公廳轉發(fā)了財政部等部門《關于推動中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》,提出了推動中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一系列政策措施。
中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)處于起步階段,但發(fā)展速度很快,空間廣闊。據(jù)中國動漫協(xié)會估計,2008年前中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)年總產(chǎn)值僅117億元。2012年總產(chǎn)值為180億元左右,其中相當一部分還是外商支付的加工費。大量“洋動漫”占領了中國動漫市場,致使國內動漫市場份額不斷喪失。據(jù)國內一項調查結果顯示,在青少年最喜愛的動漫作品中,日本動漫占 60%,歐美動漫占29%,中國內地和港臺地區(qū)原創(chuàng)動漫的比例僅有11%。
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